Recension Datum: 8 November 2011
Utgivningsdatum: 25 oktober 2011
Utgivare: EA Games
Utvecklare: DICE
ESRB-märkning: Mogna
Genre: FPS
Battlefield har länge varit en pärla bland militära skyttar för att ge explosiv action i fordon samt till fots, och Battlefield 3 (BF3) definitivt syftar till att fortsätta denna tradition. I denna omgång har man förs tillbaka jets, 64-spelare kartor på PC, och flera andra funktioner som inte setts sedan Battlefield 2142 släpptes redan 2006. Mitt första intryck Battlefield 3, baserat på beta, finns här .
Även om tyngdpunkten i Battlefield-serien har alltid varit på multiplayer, BF3, liksom dess föregångare, har en singleplayer-kampanj och en co-op kampanjen. Jag brukar inte lägga en massa tid i singleplayer-delen av dessa spel, och jag hittade inte BF3 kampanj lockande nog för att avsluta det innan du hoppar in i multiplayer, varefter jag hade lite lust att gå tillbaka.
Battlefield 3 vs Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2 (BC2) kom ut förra året, så är det dags att pensionera det redan till förmån för BF3? Det finns några betydande skillnader mellan de två. BC2 var begränsat till 32 spelare på PC, hade helikoptrar men ingen jetplan, och BF3 har lagt Team Deathmatch till mixen av gameplay typer. Mer subtila förändringar innehålla saker som återkomsten av liggande och ett undertryckande eld mekaniker som suddar din vision lite när kulor landar överallt omkring dig. Liksom, kan du leka på någon av dina gruppmedlemmar, snarare än bara gruppledare, vilket resulterar i mycket flytande uppdrag där du kan flankeras när som helst.
Grafiken och belysning har också sett förbättringar, som normalt är fallet med Battlefield-spel. Vi får också en annan god dos av den miljöförstöring som gjorde BC2 står ut från konkurrenterna, även om det kan ha tonats ner lite på den större kartor. Trots alla förändringar, varav de flesta är till det bättre, kommer BC2 fansen hitta soldat på 32-spelare kartor i BF3 väldigt bekant, och det finns stunder när det är svårt att säga de två spelen från varandra, särskilt med tanke på att de båda använder modern krigföring inställningar.
Klasser
Klasserna i Battlefield 3 har också ändrats något från dem i Bad Company 2. Medan Engineer och Medic klasser i stort sett densamma, har Medic ersatts med en support klass, och Medic hälsa förpackningar och defibrillator har flyttats till Assault klassen. Ammo förpackningar är nu distribueras av Support klassen snarare än Assault.
LÃ¥ser upp
Det har varit ett enormt fokus på senare år om spårning spelarstatistik, bevilja insatser för att nå vissa milstolpar, och erbjuder alltid djupare träd av upplåsbart material för användning i spelet. Battlefield 3 är inget undantag till detta, med de mest omfattande låsa upp systemet i någon Battlefield spel hittills, och den innehåller nu också förmåner för fordon.
Folk älskar den känsla av framsteg som kommer med låser upp, men när de blir djupare och djupare, de nästan oundvikligen börjar påverka spelets balans, speciellt för nya spelare. De delar ut upplevelse för nästan allt du gör, vinner eller förlorar, så din första låser komma ganska snabbt. Ändå kan det bli frustrerande när, till exempel, du försöker flyga innan man olåst nödraketer, din primära missilförsvar.
Fordon
Med stora 64-spelare kartorna tillbaka i spel på datorn, fordon har en förnyad betydelse i BF3. Det finns också ett antal mycket effektiva anti-air och anti-tank vapen, inklusive handhållna Stinger missiler, minor, RPGs, och även Centurion C-Ram vapen. Det är svårt att säga i detta skede hur balanserat det hela är i detta skede, men det finns naturligtvis att bli justeringar i framtida patchar.
Flying är ett känsligt verksamhet i BF3, vilket har varit fallet med de flesta av spelen i serien. Vissa människor lär sig att flyga med tangentbord, men en gamepad eller joystick kan hjälpa. Tyvärr, men du kan få en sådan anordning att arbeta med spelet, är stöd minimal. Fler alternativ behövs, till exempel förmågan att anpassa joystick känsligheten separat från musen.
BF3 kunde verkligen använda en plats för människor som vill lära sig att flyga till praxis och justera sina kontroller utan att vara på en live-server, där jag går in på skärmen Alternativ innebär omedelbar död. Om du går med en tom server för att prova några saker, kommer det inte ens låter dig flytta fram 7 andra peole gå med. Vissa tidigare Battlefield-spel låter dig skapa offline matcher med robotar, vilket var ett bra sätt att lära sig kartor och fordon, samt justera inställningarna utan att skruva runt på en live server. Den kampanj för en spelare skulle kunna ta upp detta, men det inte gör det ger dig inget mer än lite tid i skytt läge.
Ursprung och Battlelog
BF3 är en av de första spelen att kräva Ursprung, EA: s nya digitala distributionstjänst, och dessutom använder Battlelog att starta spelet. Dessa har förbättrats något sedan jag erbjöd mina första intryck av dem . En sak har jag kommit att uppskatta om Battlelog är att det lätt kan uppdateras utan att en stor patch till spelet i sig. Röstchatt för BF3 sker genom Battlelog också, som fungerar bra med människor i din Battlelog vänner lista, men det finns inget sätt att kommunicera med rösten i farten en gång i spelet.
The Bottom Line
Jag har en hel del små missnöjet om Battlefield 3 att jag inte har tid eller utrymme att komma in, men som du skär det, har det här spelet format upp till att bli den bästa multiplayer militära shooter av året. Battlefield 3 är en kombinerad armar upplevelse som aldrig är kort om åtgärder, och det ger grafik och förstörelse som andra titlar kommer att finna svårt att matcha. Det finns mycket roligt att hade i Battlefield 3, oavsett om du bara vill hoppa in och skjuta några killar i ansiktet, eller om du vill anstränga sig för att bli organiserad nog att arbeta som ett team. Det är svårt att gå fel med den här om du inte har helt fått ditt lystmäte av modern krigföring FPS-spel.


